星期二, 1月 30, 2007
肥瘦大盜
1991 年在SEGA MEGA DRIVE 推出的作品,終於在wii 的VC 推出了,對我們這些老機迷來,vc 是件其一個偉大的賣點,一些在小時候沒錢買或未完成的作品,只是幾百日元就可以下載到wii 玩了。
肥瘦大盜就是其中一我想下載的作品,因為家中沒有MEGA DRIVE,街機之外就只能在朋友家中打一下,最後當然沒有完成這個遊戲。當年來說畫面來說是十分好的,不過現代標準來說當然不入流了,不過遊戲性還是一等一的。比Bio Hazard還要早的二人合作解迷方式,遊戲是要二人合作下躲開守衛,偷走目標寶物之後安全離去,很多關卡,必需二人合作才能過關。是一個考驗友情,愛情,親情的好遊戲。
星期六, 1月 27, 2007
星期五, 1月 26, 2007
星期二, 1月 23, 2007
星期日, 1月 21, 2007
獻給在昨天一起過了一個愉快週未的朋友們
已經有多久沒有跟你們一起唱karaoke, 真的不記得了,多謝你們,昨天過了一個十分愉快的週未。
經過中午wii 的熱身運動,和大伙兒吃過晚飯後,就到了晚上的karaoke聚會了。由於當中有一位小朋友,聚會到了晚上一時多就要結束了,歌當然未有唱夠,酒也不是喝了很多(雖然也有人醉了,哈哈),不是太盡興,不過難得跟你們一起唱karaoke,也已經夠樂透了。
昨天能跟你們一起唱歌喝酒,就像忽然回到了十年前的那個時候。那時候的我們,錢不多(雖然現在也是,不過總比以前多) ,只是剛滿18,就要扮大人到屯門的酒吧飲cocktail,也常常到華都唱k,到蝴蝶灣坐一晚。那些日子,現在成了快樂的回憶。那時候的我們,如果知道十年後的我們變成現在的樣子,一定覺的很可笑。
出來工作之後,我們的見面時間不多,由於最近常有不同的伙伴們的結婚場合,我們又好像慢慢的再次聚集一起了,也發現我們原來是十分關和十分願意出力幫助對方的。身邊稱得上朋友的不算小,但是能稱知心朋友的,你們就是其中的小數幾位了。
說回唱K,記得兩年前久休復出的草蜢推出"我們"的時候,已經很想跟你們一起唱了。一直很喜歡唱歌,不過跟其他人一起唱K時,總是找不到跟你們一起唱K時的火花。昨天終於唱到了"我們",美中不足的地方是中間有一位服務員姐姐內進了,令我們唱不到中間,希望下次快一點有機會再次唱"校歌"及那時我們唱過的歌吧。
一向不是很喜歡喝酒,那些"迫人飲酒的場合",更是不喜歡,不過原來酒逢知己千杯少原來是真的,我昨晚終於明白飲酒的意義。
約定你們,2008,一起去旅行吧!
這編文章有點"娘",不過卻是真的,這樣的話我想我永不願對你們說,只好寫出來。
星期四, 1月 18, 2007
Sharp's 62-inch 4k x 2k
在gadget 網engadget 看到的最新SHARP 的LCD 大電影,成4000x2000超高解析度螢幕,將來看電影,你會不會以為自己看窗外的風景呢? 可在這裡看多一點圖片
http://www.engadget.com/photos/sharps-4k-x-2k-62-inch-ultra-high-res-monitor/
(這個BLOG 的提目越來越多了,今次是AV.... ,不過電視也和video game 有十分緊密的關係)
http://www.engadget.com/photos/sharps-4k-x-2k-62-inch-ultra-high-res-monitor/
(這個BLOG 的提目越來越多了,今次是AV.... ,不過電視也和video game 有十分緊密的關係)
星期一, 1月 15, 2007
星期日, 1月 14, 2007
BLOG
wallpaper from Zelda Universe
BLOG 是一個奇怪的工具。
自己寫blog,是希望寫下我對一些我感興趣的事物(主要是ACG)的見解及感想,希望有一個地方給朋友分享一下我的興趣,也希望聽一聽別人的回應,也作為給自己的紀錄。
我不太喜歡打電話給朋友談天,而且大家各有各忙,越來越難約出來。不過看看朋友的blog,就好像跟他一起生活一樣。很認同污糟在Thomas 的blog 的留言,「感覺可以令我地呢班各有各忙舊同學又close返」。
開始寫BLOG 後,常常問自己,我的BLOG會有人想看嗎? 因此加入了一個counter,發現每天都有10 位左右的人路過我這個blog,你們都是我的朋友嗎? 朋友們,你們也有/將會寫blog 嗎? 有的請也留一下言給我知道吧!
星期六, 1月 13, 2007
Rocky Balboa
Wallpaper from Rocky Balboa official web site
今年看的第一部電影,ROCKY BALBOA,本身不是對ROCKY十分有興趣,就連ROCKY V 也沒有去看,之前的幾集,也是在電視上看。不過不知為什麼,在知道ROCKY VI 上影時,卻十分想去看。 今天看了,在主題音樂播出時,令人熱血沸騰,比我期望的還要精彩。看完之後,突然十分期待Rambo IV: Pearl of the Cobra,不過在internet 找到的資料還不多。
想不到Rambo 跟Metal Gear Solid 的Snake一樣,都這樣大年紀,還要出山,美國已經沒有好的軍人了嗎?
今年看的第一部電影,ROCKY BALBOA,本身不是對ROCKY十分有興趣,就連ROCKY V 也沒有去看,之前的幾集,也是在電視上看。不過不知為什麼,在知道ROCKY VI 上影時,卻十分想去看。 今天看了,在主題音樂播出時,令人熱血沸騰,比我期望的還要精彩。看完之後,突然十分期待Rambo IV: Pearl of the Cobra,不過在internet 找到的資料還不多。
想不到Rambo 跟Metal Gear Solid 的Snake一樣,都這樣大年紀,還要出山,美國已經沒有好的軍人了嗎?
The Legend of Zelda: Twilight Princess 攻略開始
前幾天才說沒有時間玩,但今天卻"心引起"買了。其實我很多時候買東西也會這樣,想很久都不買,但是有一天"心引起" 就會忽然去買。
很久沒有打RPG了, 上一次玩的是名作新版SHINNING FORCE NEO, 變成了ARPG 玩法雖然不錯,但還是喜歡在小學時候玩的初代戰棋SHINNING FORCE,最後沒也沒有把SHINNING FORCE NEO 完成。上次能打爆機的已經是Zelda風之指揮球棒了。
出來工作後,打機的時間越來越小,不是高質數的RPG我也不會打算去玩。高質數RPG不代表畫面華麗,因此我從沒有玩PS之後的FF,在我的心中目中,FF 已經在SFC 時代完結了。
我對今次的The Legend of Zelda: Twilight Princess期望很高,希望能好好享受吧!
星期五, 1月 12, 2007
如何打倒五位青銅聖鬥士 [轉貼]
看到網路上的文章,如果打倒青銅聖鬥士,跟魔王守則一樣有趣。魔王守則是什麼,就是魔王如果不被英雄們打敗的方法,下次再post 出來。喜歡聖鬥士,先看看這個,一定會心一笑。大家有看星期六晚上的星矢的嗎? (ps. 前天的打倒92個bowling 的秘技,我已經成功了 :)
由於不知道出處,知道的請告訴我,可以放回credit。
1、因為對聖鬥士用過的招式第二次就不管用了,所以,你必須練成9999999……種拳法,讓星矢們搞不清哪個才是你的絕招。如果全部用完了,他們還沒有死的話,千萬不要慌張,請重複一次。因為那條定律已經被破解了。誰還記得你打過什麼招式啊??
2、學海皇波塞冬,瞧人家多聰明,一張眼睛眨啊眨的,都快眨到抽筋了,對星矢照樣有效,別聽信他什麼“我是神,你們是人”的鬼話,真正原因是波塞冬從來不叫出他的招式名!!這樣聖鬥士們就不知道怎麼反擊了。回顧一下星矢們打過的對手,凡是那些喋喋不休地解釋自己的拳法怎麼怎麼厲害又是如何如何演變來的往往是死得最快最慘的那個。
3、這個隻對星矢生效。星矢很容易被第一擊擊倒的(隻要你不是雜兵),半天爬不起來,這個時候就是關鍵了。最好在身上帶了大刀長矛之類的物體,如果沒有,以最快的速度去買一把,半句話也不要說,立刻把他斬成七塊八塊。切記不可在他臉上踩來踩去,某高貴的女神會心疼然後引爆他的小宇宙的。
4、這個隻對紫龍生效。之前先跟瞬偷學兩招怎麼用鎖鏈的,然後去找一個也是用鎖鏈或是用繩子或是鞭子之類的長形物體做武器的聖衣來,把紫龍擊倒後,立刻把他五花大綁的,要連聖衣一起綁得緊緊的,死活不能讓他脫下聖衣,還有,要注意特別保護他的眼睛不要受傷,這樣就大局已定了。
5、這個隻對冰河生效。對冰河的難度比較大,要演技非常好的人才能勝任。第一步:目泛淚花。第二步:“知道嗎?冰河,我不喜歡戰鬥。”第三步:“我常常想,如果能有你那樣的母親和師父,我的內心就不會這麼黑暗了。”第四步:出拳,成功。
6、這個隻對瞬生效。對瞬最大的好處是演技特爛的人照樣可以騙倒他。最大的難處在於你必須要學會史昂和穆那一派的絕技--水晶牆。對瞬不必擊倒他,他肯定不會對你首先出手的,在他講解大道理時,直接發個水晶牆過去把你和他的四周圍全封閉起來,並且事先要在周圍放置起碼五十台超巨型的磁波微波原子波總之什麼波都能幹擾的幹擾儀。為什麼??除非你不想你身後突然多出一隻鳳凰來。
7、我……我想了很久,實在想不出勝過一輝的方法,你實力象沙加一樣超出他很多的除外,好在一輝有個最大的缺點,就是從不熱愛集體活動,經常呆在鳳凰島,如果你能把鳳凰島的通信設施全部切斷,讓它與世隔絕,那麼一輝就不知道在外面發生了什麼事,這也是唯一阻止一輝來援助的方法。最好跟第六點配合使用。
8、這個方法隻對雅典娜生效。打倒沙織的辦法相當簡單,簡單到令人不敢相信,千萬不要直接攻擊沙織,打神的舉動是愚蠢的,打星矢就行了。但是注意不要把他打死,打到那種慘不忍睹(最好連你自己都不忍睹)的形狀就行了,沙織小姐肯定會哀號一聲:“星矢啊!!!!”然後就自動暈過去了。那時你想做什麼都行。最好先施行第八點,再施行第一點。
當你實行完這八點後,恭喜,你從此可以統治整個聖域,不,應該說是整個大地了。啥?還有黃金聖鬥士?放心,黃金聖鬥士沒空管這些小事,(沒看到凡是沙織被掠走,沒有一個黃金聖鬥士願意出動嗎?)再說女神都死了,他們也落得個清閒了,隻要你不把那十二宮給拆了,他們絕對不會造反的。
星期四, 1月 11, 2007
youtube 死0左
記得在前公司工作的時期,每當在假日或在放工之後聽到我的電話鈴聲,也會提心吊膽,特別看到來電是同事或客戶服務的主管,我必定會深呼吸一口才敢接聽。因為電話的內容,很大機會是通知我某個我們的service "死了"。
由於我們每個project 的時間表小得十分可憐,"死service"真是習以為常,由其是服務推出的初期,每次收到這些電話,真的什麼心情也沒有了。記得有一次我在看電影時,收到這些電話,就成套電影也沒有心情看了。我要負責的事,就是通知負責的同事盡快修理,再教CS 如何處理客戶的投訴,因此同事也同樣很怕接到我的電話。
由於昨天的blog post 了一段youtube 的片段,因此發現了youtube 今了死了,到現在還未有修理好,作為用戶的我,其實又覺得沒有什麼大不了,現在回想起之前我們"死service"時那種如"世界未日" 的情形,真的有點可笑。
星期三, 1月 10, 2007
Wii Sport 之小秘技
由於手頭上有很多工作,而且$390還是貴了一點,因此到現在還沒有買wii的跟機大作The Legend of Zelda: Twilight Princess。一有空閒,或是完成一個job 獎勵一下自己,玩的就是wii sport。反而之前比較期待的wadio 就比較小玩。
wii sport 好玩的地方,就是看來平平無期,其實易學難精 :
保齡球 - 是我最常玩的,只是落"西" 已經要一段時間熟習,而且感覺上,球道落油都每次都不同 ,由於十分講求穩定性,熟練度超過1000點之後,要保持1000 之上,其實很有難度。 現在我1200 分,如果每局200 分之下也要扣熟練度呢。
網球 - 第二最常玩,CPU 隨著你的熟練度而變得更強,當習慣回拍的時間後,會很好玩,不過遊戲角色不可隨意走動,好像不太全面。
棒球 - 我不是玩的很好,CPU 也是隨著你的熟練度而變得更強,投手可投出不同的變化球,而擊球手要由因應投手不同的變化球而擊球,很有真實感。
拳擊 - 這個我還沒有掌握得好好,和網球及棒球一樣,CPU 都是隨著你的熟練度而變得更強,你可以作出上/下直拳及?拳而且可以利用WIIMOTE 閃避對手。不過我覺得wii mote 感應方面好像有點問題,也可能是我未習慣吧。
高爾夫球- 可能玩太多"我們的高爾夫球",球桿選擇只有三支,小了一點吧,而且沒有得落"西"。不過因為wiimote,令遊戲很有真實感,另外每次的風速會隨住你的等級增加而有更大的變化,令你預計波的落點更加困難,也很有挑戰性吧。
以一隻4800 日元的game 來說,這是一隻十分好而且比你想像中耐玩的遊戲,只不過可能game developer 對wiimote 還未完全掌握,有一些誤判情況會出現,而且真不明白wii也支援wifi,遊戲卻沒有online 對戰,我的陰謀論是"為下一集增加賣點"。
也把這遊戲的祕技在這裡分享一下吧。
網球
變換網球場地
在網球遊戲的選人畫面後,螢幕會出現一個警告提示,此時按住"2"鍵可以換成藍色的訓練場地。
熟練度超過1000點
場地周圍會有更多的觀眾觀看你的比賽,包括你主機系統中Mii Channel的所有Mii角色。
高爾夫球
disable高爾夫遊戲中的小地圖、力度計、風速標
在“選擇場地”畫面按住2鍵進行選擇
棒球
下手投球
投球時,在投球前按一下2鍵就可以下手投球。按1鍵可回到上手投球。
保齡球
改變保齡球的顏色
當進入保齡球遊戲螢幕開始變黑時,按住某一方向鍵直到畫面轉換至遊戲中:
按住“上”---->藍球
按住“右”---->金球
按住“下”---->綠球
按住“左”---->紅球
熟練度超過1000點
你會得到到一個鑽石紋的專用球。
驚嚇場地後方的觀眾。
在把球後甩的時候鬆手,球就會往後飛,觀眾會被你的這一舉動嚇得跳起。
bug (未成功,之後試下)
保齡球中,如果你將投球角度調到最大,並且站在球道的最邊出手,控制得好的話,你投出的球可以擊中對方的球道瓶子,而分數將會計到你頭上。
小秘笈
在Power Bowling訓練中,在最後一輪共有91個瓶子那一局中,將球投到左邊或右邊的護欄上,如果球能一直在護欄上滾到終點不掉下來,那麼你會聽到一下響聲,之後所有的瓶子都會倒掉。
上面的是youtube 的demo 已經有人成功了而且post了上去,試玩後覺得其實要投到那裡其實幾難,到現在還未成功,今晚有時間再試下。
星期六, 1月 06, 2007
生活雜感及wii sport
假期回來的這個星期真的很忙,差不多一天做1.5 個web site 的flash 及html,雖然layout 已經由designer 完成,不過其實做flash 及html 的programming 也要很多時間。由其是programming 起初的計劃,一開始計劃得不好,做起來就很麻煩。
除了工作之外,就是寫下blog 來重新訓練我的中文寫作,因為今年有一個大project,如無意外我要寫大量文字,雖然自問在學生時代我的中文算是不錯,第一份工作的也是入門網站的jr. editor,不過隋著一段時間沒有寫,寫作能力真的差了很多,因此希望用blog 訓練一下。 工作及blog 之間,最近沈迷的玩意就是wii 的wii sport。
wii sport 是跟wii 同日推出的遊戲之一,利用wiimote 來模仿五樣運動, 網球、保齡球、高爾夫球、拳擊和棒球。作為wii 的護行作品之一,仿真程度令人滿意,當然也有一點問題,不過已經合格有餘,有機會談談我對這遊戲的評分。就在昨天上網時,在一個國內網站中發現的wii sport 配件,真的十分佩服我們中國人的生意頭腦,有了這個配件,玩遊戲時一定更有真實感,不過就記得要站遠一點電視機呢!
星期五, 1月 05, 2007
Mii
星期四, 1月 04, 2007
20世紀少年22期
星期二, 1月 02, 2007
2007 blog 再開
上一次寫的blog, 已經是06年7月20日,由於看了好朋友Thomas 的blog 決定再重新開始, 新的一年希望努力寫多一點,起碼一星期一次吧。現在放回breeze factory 基地完成後的由Hermann 操刀大門相一張,基地已經如期完成,生意方面,06年可以說是達成目標, 希望07 可以達到我心中更高的目標吧。
另外, 06 年其中一件令我高興的就是Wii, 有看我BLOG 的人也知道,當任天堂公佈這遊戲機時,就已經期待它的推出,最後我終於生日前一天12月13日買下。感覺真的不錯,沒有什麼HD級數的畫面,只要一支Wiimote,就可以令遊戲推入另一個層次。不但我這些資深玩家,就是一些平日不打機的,也玩過不亦樂乎,說著要買,任天堂真的沒有令我失望。
說完wii,就要說就昨天Roger及Fanny 的大婚之喜,最令我難忘的,除了那由一開始玩到結尾也沒有停過的run down 之後,當然還有Thomas 的結他和Roger 的歌聲。而我為他們製作的DVD 特別訪問,也得到了比我預期更好的反應,帶來很大的滿足感。
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