星期五, 10月 19, 2007

SF4 及我的漫畫家

隨著2D 格鬥遊戲的末落,估不到Street Fighter 會推出第四集,雖然自己由第三集起就沒有玩,第四集就算是玩也不能像1, 2集時候的瘋狂,不過也足夠我們這些老遊戲迷期待。人就是這樣。那些一年一度的KOF 、FF、,怎至一年2 次超機戰,早已不叫人期待,反而冷凍幾年,再推出新作,反而會令人期待,這個現象我稱為"古巨基現象" 。(點燃叫"古巨基現象",你明就明啦!)這個現象值得從事市場推廣的朋友反思。暫時未有遊戲畫面,只有trailer, 有興趣可到這裡看看http://www.streetfighterworld.com/

另外就是上次提及,我的新動作,我會不定期為my903.com 寫漫畫評,支持下,給我一點意見吧。(不過要先入會) http://www.my903.com/my903/comics/main.jsp

星期日, 10月 14, 2007

A sad Week for Breeze factory

本星期真的頭頭踫著黑,先是幫HTC 製作的亞加力展示架,先後做了兩次樣板還是不滿意,期間又因為十一黃金週,單是樣板的製作,而且用了差不多一個月凡時間,本應在星期四應該要收到的第三次樣板,由於是郵遞失誤,等了一天也等不到,要知道用一個月時間製作這樣簡單的樣板,真的太長,客人開始不耐煩是可以理解的。幸好星期五早上終於收到貨板,而且出來的效果也不錯,最後客人也確認了,希望大貨交貨準時。 還不是很差?是的。

再來就是新加入的那一位設計師,只工作了兩個星期,卻在週四向我請辭,人各有志,我也不作挽留,只是預定要他幫忙的工作,忽然要由本身已經很忙的maggie 及jexx 他們接手,打亂了我們的陣腳。要知道,請人是一件很煩的事。

最麻煩的事在星期五發生,為SAMSUNG 而製作的匙扣本身在這星期要交貨,在星期五只收到用來應急的200 個(全貨是10,000),而且品質還是不太滿意。於是我和jexx 就在週六中午到深圳的工廠了解生產情況。之解之後,發現由於生製時出現了意料之外的問題,出現了大量品質差勁的不良品,我們只好自己在圖中那個大海之中自己進行QC,最後選出了5000件合格的,其他的要再生產,知道廠方在這件事上已經損失不小,也很努力的做了很多補救的工作,但也沒辦法,作為設計公司及中間人,我們必需使產品達到客人的要求。

最後事情都解決了嗎? 算是吧,希望下星期會順利一點。

星期日, 10月 07, 2007

十月

今年過得真快,又到十月,開始有點秋天的感覺。

踏入十月的第一天,再有一名真的designer 加入breeze factory,從澳洲留學回來的kenneth,主打web 方面的設計,希望加強breeze 在web design 方面的能力吧! 我加上JEXX 再加上graphic designer 及 web design 各一,人手算是十分理想,達到這個人手比我預計的快了一點,期望生意也有同樣的增長吧。

另外,自己在開始在有BREEZE之外的新動作,是一件自己想做了很久,但一直未有機會做的事,今次算是難得的機會,希望有好的評價! (因為件事未出街,未敢說出來,真的成事才告訴大家,請留意月中公布)